loading

Klako

OPIS

Realizacja projektu rozpoczęła się od wnikliwej analizy budowy i działania istniejących na rynku rozwiązań (klamerek do bielizny). Kolejną analizowaną kwestią był sposób rozwieszania prania. Jak zawsze w procesach Design Thinking zrealizowano również wywiady z użytkownikami tego prozaicznego przedmiotu. Przykładowo 2/3 badanych osób skarży się na odciski pozostawione na materiale, a połowa twierdzi, że ich klamerki często się psują. Na tej podstawie powstały założenia projektowe. Jednym z nich było stworzenie klamerki o minimalistycznej formie, której budowa ograniczyłaby do minimum jej podatność na uszkodzenia. Kolejnym celem projektu było przyspieszenie procesu wieszania prania przy jednoczesnej redukcji siły potrzebnej do przypięcia klamerki. Realizację tych założeń umożliwił mechanizm zastosowany w klamerce, który skraca czynność dzięki wykorzystaniu naturalnego ruchu całej ręki do wykonania którego potrzeba mniej siły. To umożliwiło zaprojektowanie klamerki bardziej przyjaznej użytkownikowi. Prototypy były wykonane w technologii druku 3D, obecnie najszybszej metodzie prototypowania. Ich wykonanie pozwoliło na zweryfikowanie poprawności projektu i jego użyteczności.

Klako

Klako

UZASADNIENIE

Projekt nowej klamerki do bielizny może wydawać się prozaiczny, ale takie często są projekty realizowane w ramach metodologii Design Thinking. Dlaczego ten projekt jest udany? Gdyż jego realizacja uwzględniała potrzeby wszystkich zaangażowanych w projektowany przedmiot - tych co rozwieszają pranie, tych co je prasują, a także uwzględniała samą wytrzymałość i ergonomię produktu. Projekt doczekał się prototypu funkcjonalnego.

ŹRÓDŁA INFORMACJI

http://designthinking.pl/innowacja-klamerce/

MULTIMEDIA

http://designthinking.pl/wp-content/uploads/2014/04/Klako-Wieszanie-1.jpg

Typ przykładu

 

Pozytywny

Szczegóły

Autorzy

Łukasz Maryniak, student wzornictwa na GWSP

Rok

2014

OPRACOWANO DLA

własne

Kraj

Polska

UDOSTĘPNIJ